Перейти к содержимому

Денежный поток (CashFlow)

Настольная игра Кийосаки: доходы, расходы, активы и пассивы — на игровом поле. Первая цель — выбраться из «крысиных бегов».

Коротко

CASHFLOW, по-русски «Денежный поток», — настольная игра Роберта Кийосаки 1996 года. Фишки-крысы бегут по внутреннему кругу — «крысиным бегам», а на внешнюю «скоростную дорожку» выходит тот, у кого пассивный доход в игре превысил расходы. Вместо листа очков — свой финансовый отчёт, за столом до шести человек, а первая партия может занять три-четыре часа.

Истории

01

С «Монополии» — на своё поле

Роберт Кийосаки рассказывает, что уроки о деньгах получал с девяти лет — за «Монополией», а в 1994 году они с женой Ким решили перенести эти уроки на собственное игровое поле. Игра вышла в 1996 году, а буклет с правилами к ней вырос в книгу «Богатый папа, бедный папа» (1997). По словам Кийосаки, консультант предупреждал, что для широкой публики игра слишком сложна, — и он доработал её, чтобы она стала доступнее.

02

101, 202 и детская

В 1999 году вышло дополнение CASHFLOW 202 — с опционами, короткими продажами и новыми колодами; без основной игры оно не играется. В том же году появилась CASHFLOW for Kids для детей от шести лет. Были и компьютерные версии для Windows и Mac, а в 2026 году у игры есть и онлайн-версия — CASHFLOW Classic.

03

По-русски

По-русски «Денежный поток 101» выпускало издательство «Попурри» — по данным BoardGameGeek, с 2005 года, — а потом и «Денежный поток для детей». В издании «Белкниги», которое называется просто «Денежный поток», бумажных денег нет: их заменил «Бланк учёта денежных средств». Клубы по игре собираются по всему миру, и в русскоязычных городах тоже — например, в Волгограде, где в 2024 году местный клуб снял свой обзор игры.

🏆 Вершина мастерства

Мастер «Денежного потока» читает финансовый отчёт с одного взгляда: видит, сколько пассивного дохода не хватает до выхода, выбирает сделки, которые закрывают разрыв, и уходит из «крысиных бегов» за меньшее число ходов, чем остальные. Турниры тоже бывают: в Сингапуре соревнование по игре в 2008 году стало национальным, а к марту 2009 года число участников выросло со 100 до 500. А твоя вершина — первый выход из «крысиных бегов» без подсказок ведущего, а потом партия, где «мечта» на «скоростной дорожке» достаётся тебе раньше всех.

Легенды

  • Роберт Кийосаки — автор игры (1996); буклет с её правилами вырос в книгу «Богатый папа, бедный папа» (1997)
  • Ким Кийосаки — Rich Dad Company называет её соавтором игры; по рассказу Роберта, замысел появился у них двоих в 1994 году

Лестница мастерства

Где ты сейчас — от 0 до 10?

1Первая партия

Первая партия с ведущим: тяну карточку профессии и вписываю зарплату в свой первый отчёт.

Следующая ступень: Отчёт — Заполняю финансовый отчёт без подсказок, и аудитор справа не находит ни одной ошибки.

Двигай ползунок или жми на ступени.

Правда или миф?

  1. В «Денежном потоке» побеждает самый богатый игрок.

  2. В «крысиных бегах» ходят, бросая один кубик.

  3. Книга «Богатый папа, бедный папа» появилась раньше игры.

😄 Анекдот в тему

Единственные бега, где главное — поскорее с них сойти, — «крысиные».

👣 Первый шаг — сегодня

Возьми лист бумаги и придумай героя: профессия, зарплата, ежемесячные расходы. Раздели лист на четыре части — доходы, расходы, активы, пассивы — и посчитай, сколько у героя остаётся каждый месяц: в игре это и есть его денежный поток. А потом найди игротеку рядом на карте: первую партию проще всего играть с ведущим.

Что это даёт

Для тела, головы и жизни. У фактов о здоровье — ссылка на исследование.

  • Игры против старения

    Чем чаще люди играли в игры не на экране, тем меньше с 70 до 79 лет снижалось мышление — особенно память. Это наблюдение, а не эксперимент.

    Наблюдение за 1091 человеком 1936 года рождения, с 70 до 79 лет · J Gerontol B Psychol Sci Soc Sci · 2020 ↗

  • Решения и разбор

    В учебной игре о деньгах с большим выбором стратегических решений и прямыми вопросами для разбора после каждого этапа старшеклассники сильнее ощущали самостоятельность, свою умелость и связь с другими — эффект умеренный. А вот влияния устройства игры и вопросов на отношение к финансовому планированию модель не нашла. При этом сам CASHFLOW авторы статьи приводят как пример игры с более линейной и случайной механикой.

    Квазиэксперимент, 293 старшеклассника, пять замеров · PLoS One · 2025 ↗

  • Язык отчёта

    Каждая сделка меняет финансовый отчёт: доходы, расходы, активы, пассивы. К концу вечера эти четыре слова звучат за столом чаще, чем «твой ход».

  • Рынок для всех

    Карточку «Рынок» читают вслух, и продать по её цене может каждый, у кого есть такой актив. А сделку, если её карточка это разрешает, можно перепродать другому игроку — по цене, о которой удастся договориться.

  • Аудитор справа

    По правилам у каждого есть аудитор — игрок справа: он проверяет каждое изменение в финансовом отчёте. Даже в чужой ход скучать некогда.

  • Риск понарошку

    Все сделки в игре — на игровые деньги: можно рискнуть, ошибиться и в следующей партии сыграть иначе.

  • Всякая всячина

    Карточка «Всякая всячина» приходит ровно в тот ход, когда наличных едва хватает. Стол уверен: это не совпадение.

Попробовать — ближе, чем кажется

Начать можно уже сейчас: лестница и мини-игра — выше. Ведёшь такие занятия? Поставь их на карту — это бесплатно.

На карте этого пока нет — первая точка может быть твоей.

Ещё в направлении «Настольные игры»

Фото — Wikimedia Commons, свободные лицензии:

  1. Gianni Crestani · CC0 · Wikimedia Commons · размер изменён
  2. Dietmar Rabich · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons · размер изменён
  3. JIP · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons · размер изменён
  4. Rudolph85 · CC0 · Wikimedia Commons · размер изменён
  5. Thiotrix · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons · размер изменён